O que é a gamification nas empresas?
Alguns exemplos de gamification nas empresas são o uso de dinâmicas de jogo para dinamizar dinâmicas de aprendizagem, competições de vendas para animar equipas comerciais, sistema de compensações em programas de referenciação de colaboradores, programas de reconhecimento entre pares premiando os participantes na dinâmicas, entre muito outras atividades.
Porquê usar Gamification nas empresas?
1. Aumento do Engagement
A gamificação cria um ambiente mais dinâmico e envolvente, motivando os colaboradores a participarem ativamente nas atividades da empresa. O uso de desafios, recompensas e metas incentiva os funcionários a completarem tarefas com mais entusiasmo e dedicação.
2. Melhoria da Produtividade
Ao introduzir mecânicas de jogo, como pontos, badges e rankings, as empresas incentivam os colaboradores a serem mais produtivos e a atingirem metas de forma mais eficiente. Os sistemas de recompensa instantânea aumentam a motivação para cumprir prazos e realizar tarefas com qualidade.
3. Desenvolvimento Contínuo de Competências
A gamificação no desenvolvimento de competências permite aos colaboradores adquirirem novas habilidades de forma lúdica e envolvente. Com plataformas gamificadas, como a GFoundry, é possível criar trilhas personalizadas de aprendizagem, recompensando o progresso e incentivando a formação contínua.
4. Reconhecimento e Motivação
As mecânicas de reconhecimento da gamificação, como a atribuição de badges e recompensas por metas alcançadas, aumentam o sentido de valorização entre os colaboradores. Um sistema de feedback contínuo e visível estimula a melhoria constante e reforça a cultura de reconhecimento.
5. Fomento da Inovação
A gamificação pode ser utilizada para incentivar a partilha de ideias e a inovação dentro das equipas. Ao promover competições e desafios criativos, as empresas podem descobrir soluções inovadoras e identificar talentos que poderiam passar despercebidos em contextos mais tradicionais.
6. Apoio à Retenção de Talentos
Ao criar um ambiente de trabalho mais dinâmico e envolvente, as empresas conseguem reter os seus colaboradores por mais tempo. A sensação de progressão e de realização pessoal, aliada ao reconhecimento contínuo, contribui para uma maior satisfação no trabalho e reduz o turnover.
7. Monitorização de Desempenho e Feedback
Através de sistemas gamificados, os gestores conseguem monitorizar o desempenho dos colaboradores em tempo real, identificando rapidamente áreas de melhoria. Os colaboradores também recebem feedback imediato, permitindo ajustes e melhorias contínuas no desempenho.
8. Cultura de Colaboração
A gamificação fomenta a colaboração entre equipas, incentivando os membros a trabalhar juntos para alcançar objetivos comuns. Missões e desafios que exigem trabalho em equipa promovem a coesão e o espírito de grupo, melhorando a dinâmica interna.
9. Facilita a Adoção de Novas Ferramentas
A implementação de novas tecnologias ou processos pode ser facilitada com a gamificação, transformando o processo de adoção em algo divertido e envolvente. As missões gamificadas ajudam a acelerar a curva de aprendizagem e incentivam a adoção rápida de novas ferramentas.
10. Melhoria da Comunicação Interna
A gamificação pode melhorar a comunicação interna ao incentivar a participação ativa em campanhas, inquéritos e iniciativas da empresa. Ao recompensar a interação, as empresas conseguem criar um fluxo de comunicação mais ágil e eficiente entre colaboradores e departamentos.
Porquê usar a GFoundry para gerir a gamification nas empresas?
Para transformar o ciclo de talento nas empresas, a GFoundry utiliza mecanismos de gamification, motivando os colaboradores e alinhando as suas contribuições com os objetivos do negócio.
Quando nasceu, em 2014, conquistou de imediato o interesse do mercado. Hoje, com um produto tecnológico amadurecido, a GFoundry pretende participar nos processos de transformação digital das empresas. Para o efeito, propõe-se gerir eficazmente todo o ciclo de talento do colaborador, alinhando-o com os valores da organização, motivando-o e desenvolvendo-o, como começa por dizer João Carvalho, CEO da GFoundry, à RHmagazine.
Para apoiar os processos de transformação digital que as organizações se encontram a implementar, ajudando-as a desenvolver uma cultura digital, a GFoundry congrega, na sua solução, técnicas de gamification, como desafios e batalhas entre utilizadores, rankings, medalhas de conquistas e dinheiro virtual, e a capacidade analítica, estimulando interações sociais entre chefias e colaboradores e no sentido inverso, em qualquer lado e a qualquer hora, graças às duas plataformas onde está disponível – web e smartphone, refere o seu diretor-geral e um dos fundadores.
“A transformação digital implica uma nova forma de gerir o futuro. Hoje, para cativar os colaboradores e ajudá-los a viver neste ambiente, é necessária uma gestão lúdica, uma componente de participação social, que possibilita que se perceba que valor acrescentam à organização, e uma componente móvel, para que estejam em interação uns com os outros”, explica João Carvalho.
A solução GFoundry, que vai, ao longo do tempo, e graças aos seus upgrades, evoluindo e tornando-se uma ferramenta mais competente, permite às organizações, segundo quem a conhece, “identificar o contributo real dos colaboradores, dando-lhes visibilidade”.
“As empresas estão habituadas a medir os hard facts dos profissionais, mas há um colaborador desconhecido que contribui com muito valor, tem os valores da organização, esforça-se imenso para que a organização tenha sucesso, mas não tem visibilidade”, realça o CEO.
Uma gestão de recursos humanos “gamificada”
Os onze módulos que integra, e que estão conectados entre eles, resolvem um problema específico afeto à área de recursos humanos de uma organização e têm nas técnicas de gamification o segredo para experiências mobilizadoras e inovadoras. “A suíte aplicacional da GFoundry atinge todas as vertentes do comportamento humano dentro de uma organização”, afirma João Carvalho. Recorrendo a classificações, medalhas, moedas virtuais e a prémios, a solução estimula a aquisição de conhecimento, a interação entre colaboradores e o seu reconhecimento.
“Usamos técnicas de gamification para levar as pessoas a fazerem determinadas tarefas, como adquirir conhecimento em algumas áreas, reconhecerem e serem reconhecidas, por alguma coisa que fizeram, mas de uma forma lúdica e com alguma gratificação à mistura. Às vezes, mais do que euros ao final do mês, as pessoas precisam de um agradecimento”, sublinha o diretor-geral.
Recrutamento e seleção
A GFoundry constitui-se como uma aliada das empresas em alguns dos seus processos e os seus âmbitos de utilização “podem ser inúmeros”. “Uma empresa que queira recrutar os melhores colaboradores pode usar a GFoundry como meio de captação. Lança uma app, que será aberta pelos candidatos, com temas que considerem relevantes, dá-lhes acesso aos conteúdos, para que possam mostrar o que sabem e se posicionem no ranking, e depois, gratificações, em moeda virtual, que podem
ser trocadas por prémios escolhidos pela empresa. Para a organização, os benefícios são inúmeros, já que os dados de uso de uma aplicação como a GFoundry podem dar um contributo relevante nas tomadas de decisão do departamento de recursos humanos”, explica João Carvalho
Onboarding com Gamification
No processo de onboarding, as empresas podem facilitar a integração do novo colaborador com a criação, na GFoundry, de players journeys. “As organizações podem organizar a chegada da pessoa que acabou de entrar e dar-lhe uma uma orientação através de um quizz, por exemplo. Quando concluir o player journey pode receber um certificado de conclusão do seu onboarding e 200 moedas”, exemplifica o CEO. [Veja aqui como criar missões de Onboarding com a plataforma GFoundry]
Gestão do talento
O colaborador foi selecionado e integrado na empresa, mas o seu ciclo de vida na organização poderá ser acompanhado usando a solução. “É a gestão de talento pura e dura. Com a GFoundry é possível perceber como é que se encontra o conhecimento do colaborador em relação a alguns temas, dar-lhe alguns objetivos para cumprir e perceber como é a sua relação com os colegas. Há clientes que fazem coisas com a GFoundry que nós não nos tínhamos lembrado e isso é excecional”, confidencia João Carvalho.
A transformação dos processos
É a partir de Lisboa e Matosinhos que a GFoundry conquista empresas de diferentes setores, que veem na solução que comercializa uma ferramenta de mobilização dos seus colaboradores para determinados objetivos. Foi o que aconteceu com a Randstad Portugal, em maio, a propósito do novo Regulamento Geral de Proteção de Dados (RGPD). “O Randstadium começou como um projeto limitado à área e ao módulo de formação em RGPD. Como correu tão bem e os objetivos foram tão rapidamente alcançados, a Randstad alargou, depois, o âmbito de intervenção. Incluíram mais temáticas no módulo de formação e ligaram o módulo reconhecimento, para fomentarem o reconhecimento entre pares, e o módulo mercado, que inclui uma lista de produtos que podem ser adquiridos com as moedas virtuais conquistadas no módulo de formação”, refere o CEO da GFoundry, João Carvalho.
No backoffice da solução GFoundry, a Randstad Portugal vê “as estatísticas rápidas, quantas pessoas estão registadas na aplicação, o total de reconhecimentos feitos, quanto tempo os colaboradores passaram a jogar os quizzes, que podem ser associados a horas de formação se forem validados, os temas que mais dominam, e quantos badges foram entregues”, por exemplo. “Tivemos feedback da performance dos colaboradores, que começaram o projeto sem saberem o que era o RGPD e que acabaram os cursos a acertar em tudo”, destaca o responsável pela solução.
Também a farmacêutica francesa Pierre Fabre recorreu à GFoundry com o objetivo de formar os agentes externos à organização. “A Pierre Fabre, com o projeto Learning to Care, que integra os módulos de formação e mercado, pretendia formar e informar os clientes diretos, nomeadamente as farmácias e os farmacêuticos, sobre os seus produtos. A apresentação do projeto foi feita pela equipa de vendas da empresa aos seus clientes, através de uma newsletter, onde os farmacêuticos puderam de imediato descarregar a app e começar a jogar jogos segmentados por categorias, que correspondem às marcas comercializadas. Se a performance for a desejável, os jogadores conseguem ganhar as moedas virtuais e trocá-las por produtos no módulo mercado. Está a ser um sucesso absoluto”, conclui João Carvalho.
Artigo originalmente publicado na RHMagazine: https://rhmagazine.pt/transformacao-digital-de-processos-rh-colaboradores-motivados-e-reconhecidos/
Exemplos de Processos Gamificados no Ciclo de Talento de um Colaborador
Esta tabela apresenta 20 exemplos muito simples e práticos de como a gamificação pode ser aplicada em diferentes fases do ciclo de talento, utilizando as funcionalidades da GFoundry. Cada processo gamificado visa aumentar o engajamento, incentivar a aprendizagem contínua e promover a inovação e o reconhecimento dentro das equipas. As ações incluem desafios, recompensas, badges, e a personalização de jornadas de acordo com os objetivos organizacionais.
Fase do Ciclo do Talento | Processo Gamificado |
---|---|
Recrutamento | Candidatos competem em quizzes de competências, e recebem badges por cada fase concluída. O leaderboard cria uma competição saudável. |
Onboarding | Novos colaboradores são guiados por uma jornada gamificada, com metas e recompensas a cada etapa do onboarding completada. |
Desenvolvimento de Competências | Módulo de Aprendizagem atribui pontos e moedas virtuais a cada módulo de desenvolvimento completado. Badges desbloqueiam formações avançadas. |
Avaliação de Desempenho | A avaliação de desempenho utiliza desafios com feedback imediato, recompensando colaboradores que superam metas através de moedas virtuais. |
Reconhecimento de Conquistas | O módulo de Reconhecimento gera badges automáticos por realizações como anos de serviço ou performance excecional, visíveis no perfil do colaborador. |
Gestão de Carreira | Utilizando o módulo de Carreira, os colaboradores são premiados por completar objetivos de desenvolvimento de carreira, desbloqueando novos desafios. |
Inovação e Partilha de Ideias | O módulo de Inovação permite partilha de ideias, recompensando as melhores com badges. As ideias mais votadas sobem num ranking visível para todos. |
Retenção de Talentos | Colaboradores recebem pontos por completar desafios semanais, como formação contínua ou participação em atividades da empresa, para aumentar retenção. |
Formação em Soft Skills | Cada colaborador tem uma trilha de soft skills personalizada. O progresso é recompensado com moedas e os melhores resultados destacam-se no leaderboard. |
Treino em Compliance | O treino em compliance usa missões de micro-learning, com quizzes gamificados e recompensas como moedas ou pontos para quem completar com sucesso. |
Competições de KPI’s | A competição de KPIs é organizada como uma campanha, com equipas competindo por métricas de vendas ou desempenho, com pontos atribuídos por alcance de metas. |
Feedback Contínuo | Utilizando a funcionalidade de feedback contínuo, os colaboradores recebem pontos por fornecer feedback construtivo, criando um ciclo de melhoria contínua. |
Comunicação Interna | As comunicações internas são gamificadas através de quizzes e inquéritos que recompensam participação ativa com pontos e badges. |
Adoção de Novas Ferramentas | Para acelerar a adoção de novas ferramentas, são criadas jornadas com missões específicas que oferecem recompensas ao completar tarefas de integração. |
Resolução de Problemas | Desafios semanais são criados, onde colaboradores precisam resolver problemas simulados usando novas metodologias, com recompensas por tempo e qualidade. |
Engagement de Equipas | Equipes competem em missões de engajamento que envolvem colaboração entre membros. Pontos são atribuídos pela participação e eficácia. |
Definição de OKRs | OKRs são transformados em missões gamificadas, com milestones premiados com badges e moedas. Colaboradores podem acompanhar o progresso. |
Monitorização de Engagement | O Termómetro de Engajamento avalia a moral e satisfação da equipa. Colaboradores são incentivados a participar regularmente para receber badges. |
Integração em Equipas | Novos membros de equipa passam por uma jornada gamificada que os integra nas rotinas, e recebem recompensas por alcançar milestones de integração. |
Gestão de Tarefas | O módulo de Gestão de Tarefas é gamificado com deadlines e pontos atribuídos pela conclusão eficiente, visíveis no dashboard de desempenho. |